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Guides

Premiers pas : d’un téléphone vide à vos premières statistiques

Quatre étapes, une dizaine de minutes : ensuite votre équipe est dans l’appli et vous pouvez saisir le prochain match. À faire de préférence une fois à la maison, pas dans la salle.

En bref : créez une équipe → ajoutez des joueurs et attribuez-les à l’équipe → ajoutez un match et choisissez votre équipe → dans le match, touchez une statistique, puis le joueur. Le rapport de match et toutes les analyses se construisent tout seuls.

Avant de commencer

1. Créer une équipe

Le formulaire « Nouvelle équipe » avec nom et effectif.
  1. Ouvrez l’onglet Équipes et touchez + en haut.
  2. Saisissez un nom comme « Seniors F 1 », « Seniors M 2 » ou « U19 » et enregistrez.

L’équipe relie tout : elle devient l’effectif de chaque match, et les matchs n’apparaissent dans les statistiques d’équipe qu’à travers leur équipe. Vous entraînez plusieurs équipes ? Créez-en simplement plusieurs.

2. Ajouter des joueurs

Formulaire d’un nouveau joueur : nom, numéro de maillot, poste et équipe.
  1. Ouvrez l’onglet Joueurs et touchez +.
  2. Saisissez nom, numéro et poste (GB, AG, ARG, DC, ARD, AD, P).
  3. Cochez l’équipe. C’est la case la plus importante : seuls les joueurs attribués sont automatiquement prêts dans le match. Si l’équipe n’existe pas encore, vous pouvez la créer directement dans le formulaire.

Un joueur peut appartenir à plusieurs équipes, par exemple aux U19 et à l’équipe première, chaque fois avec son propre numéro et son propre poste. Si un numéro est déjà pris dans l’équipe, l’appli vous le signale.

Beaucoup de joueurs d’un coup ? Une liste complète peut aussi être importée sous forme de tableau, voir Effectif et calendrier sous forme de tableau.

3. Ajouter un match

Formulaire d’un nouveau match : domicile, extérieur, date, équipe et saison.
  1. Ouvrez l’onglet Matchs et touchez +.
  2. Choisissez votre équipe (obligatoire) et indiquez Domicile ou Extérieur. Le nom de votre équipe se place alors du bon côté.
  3. Saisissez l’adversaire. Ajoutez la date avec l’heure du coup d’envoi et, si vous le souhaitez, la journée (« 12 » ou « Demi-finale »).
  4. Enregistrez. La saison est présélectionnée ; le score final viendra plus tard.

Vérifiez l’effectif : un nouveau match reprend tous les joueurs de l’équipe. Ceux qui manquent aujourd’hui, vous les retirez dans la vue du match via Effectif. Vous pouvez aussi y changer le numéro et le poste pour ce match uniquement.

4. Saisir en direct

Saisie : actions comme buts, arrêts et tirs manqués, avec les joueurs à toucher en dessous.
  1. Touchez le match. Les actions (Buts, Passes décisives, 7 mètres, Arrêts …) sont en haut, les joueurs en dessous.
  2. Choisissez une action, puis touchez un joueur : chaque tap compte +1 pour ce joueur. L’action choisie reste active jusqu’à ce que vous en touchiez une autre.
  3. Si l’action a des issues (pour les 7 mètres : But, Arrêté, À côté), choisissez-la dans la ligne sous les actions avant de toucher le joueur.
  4. Mauvais tap ? Un appui long sur le joueur retire 1. La flèche en haut annule la dernière saisie, même après avoir changé d’action.

Le rapport de match se trouve dans le menu « … » en haut à droite → Rapport. Plus rapide depuis la liste des matchs : balayez un match vers la droite pour l’ouvrir directement.

Après le match

Le rapport de match avec le meilleur buteur, le bloc gardiens et un tableau par joueur.

Ouvre la boîte de dialogue d’impression – choisissez-y « Enregistrer au format PDF ». La page est prévue pour cela.