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Guias

Primeiros passos: do telemóvel vazio às primeiras estatísticas

Quatro passos, cerca de dez minutos: depois, a tua equipa está na app e podes registar o próximo jogo. O melhor é fazê-lo uma vez em casa, não no pavilhão.

Em resumo: cria uma equipa → adiciona jogadores e atribui-os à equipa → adiciona um jogo e escolhe a tua equipa → no jogo, toca numa estatística e depois no jogador. O relatório do jogo e toda a análise fazem-se sozinhos.

Antes de começar

1. Criar uma equipa

O formulário «Nova equipa» com nome e plantel.
  1. Abre o separador Equipas e toca em + no topo.
  2. Escreve um nome como «Seniores Femininos», «Seniores B» ou «Sub-19» e guarda.

A equipa junta tudo: torna-se o plantel de cada jogo, e os jogos só aparecem nas estatísticas da equipa através da sua equipa. Treinas várias equipas? Basta criar várias equipas.

2. Adicionar jogadores

Formulário de um novo jogador: nome, número da camisola, posição e equipa.
  1. Abre o separador Jogadores e toca em +.
  2. Introduz nome, número e posição (GR, PE, LE, CE, LD, PD, PV).
  3. Marca a equipa. É a caixa mais importante: só os jogadores atribuídos ficam automaticamente prontos no jogo. Se a equipa ainda não existir, podes criá-la diretamente no formulário.

Um jogador pode pertencer a várias equipas, por exemplo aos Sub-19 e aos seniores, cada uma com o seu número e posição. Se um número já estiver ocupado na equipa, a app avisa.

Muitos jogadores de uma vez? Também é possível importar uma lista inteira de jogadores como tabela, vê Planteis e calendários como tabela.

3. Adicionar um jogo

Formulário de um novo jogo: casa, visitante, data, equipa e época.
  1. Abre o separador Jogos e toca em +.
  2. Escolhe a tua equipa (obrigatório) e define Casa ou Visitante. O nome da tua equipa fica logo do lado certo.
  3. Introduz o adversário. Acrescenta a data com a hora de início e, opcionalmente, a jornada («12» ou «Meia-final»).
  4. Guarda. A época vem pré-selecionada; o resultado final fica para depois.

Verifica o plantel: um jogo novo adota todos os jogadores da equipa. Quem falta hoje retira-se na vista do jogo em Plantel. Aí também podes mudar o número e a posição só para este jogo.

4. Registar ao vivo

Registo: ações como golos, defesas e remates falhados, com os jogadores para tocar por baixo.
  1. Toca no jogo. As ações (Golos, Assistências, 7 metros, Defesas …) estão em cima, os jogadores em baixo.
  2. Escolhe uma ação e toca num jogador: cada toque conta +1 para esse jogador. A ação escolhida fica ativa até tocares noutra.
  3. Se a ação tiver variantes (nos 7 metros: Golo, Defendido, Para fora), escolhe uma na linha por baixo das ações antes de tocar no jogador.
  4. Tocaste mal? Um toque longo no jogador subtrai 1. A seta no topo anula a última entrada, mesmo depois de mudares para outra ação.

O relatório do jogo está no menu «…» no canto superior direito → Relatório. Mais rápido a partir da lista de jogos: desliza um jogo para a direita para o abrir diretamente.

Depois do jogo

O relatório do jogo com melhor marcador, bloco do guarda-redes e tabela por jogador.

Abre a caixa de diálogo de impressão – escolhe aí «Guardar como PDF». A página está preparada para isso.