Ugrás a tartalomra

Útmutatók

Első lépések: az üres telefontól az első statisztikáig

Négy lépés, körülbelül tíz perc: utána a csapatod benne van az appban, és rögzítheted a következő meccset. A legjobb egyszer otthon megcsinálni, nem a csarnokban.

Röviden: hozz létre egy csapatot → vegyél fel játékosokat és rendeld őket a csapathoz → vegyél fel egy meccset és válaszd ki a csapatodat → a meccsen koppints egy statisztikára, majd a játékosra. A meccsjelentés és minden elemzés magától elkészül.

Mielőtt elkezded

1. Csapat létrehozása

Az „Új csapat” űrlap névvel és kerettel.
  1. Nyisd meg a Csapatok fület, és koppints fent a + jelre.
  2. Adj meg egy nevet, például „Női 1”, „Férfi 2” vagy „U19”, és mentsd.

A csapat tart össze mindent: ebből lesz minden meccs kerete, és a meccsek csak a csapatukon keresztül jelennek meg a csapatstatisztikában. Több csapatot edzel? Egyszerűen hozz létre több csapatot.

2. Játékosok felvétele

Űrlap új játékoshoz: név, mezszám, poszt és csapat.
  1. Nyisd meg a Játékosok fület, és koppints a + jelre.
  2. Add meg a nevet, a számot és a posztot (K, BSZ, BÁ, IR, JÁ, JSZ, BE).
  3. Jelöld be a csapatot. Ez a legfontosabb jelölőnégyzet: csak a hozzárendelt játékosok állnak automatikusan készen a meccsen. Ha a csapat még nem létezik, közvetlenül az űrlapon is létrehozhatod.

Egy játékos több csapathoz is tartozhat, mondjuk az U19-hez és a férfi csapathoz, mindegyikben saját számmal és poszttal. Ha egy szám a csapatban már foglalt, az app szól.

Sok játékos egyszerre? Egy teljes játékoslista táblázatként is importálható, lásd Keretek és menetrendek táblázatként.

3. Meccs felvétele

Űrlap új meccshez: hazai, vendég, dátum, csapat és szezon.
  1. Nyisd meg a Meccsek fület, és koppints a + jelre.
  2. Válaszd ki a csapatodat (kötelező), és állítsd be: Hazai vagy Vendég. A csapatod neve így már a megfelelő oldalon áll.
  3. Add meg az ellenfelet. Írd be a dátumot a kezdési időponttal, és igény szerint a fordulót („12” vagy „Elődöntő”).
  4. Mentsd. A szezon előre ki van választva; a végeredmény később jön.

Ellenőrizd a keretet: egy új meccs átveszi a csapat összes játékosát. Aki ma hiányzik, azt a meccsnézetben a Keret alatt veszed ki. Ott a számot és a posztot is módosíthatod csak erre az egy meccsre.

4. Élő rögzítés

Rögzítés: események, például gólok, védések és hibás dobások, alattuk a koppintható játékosok.
  1. Koppints a meccsre. Fent vannak az események (Gólok, Gólpasszok, 7 méteres, Védések …), lent a játékosok.
  2. Válassz eseményt, majd koppints egy játékosra: minden koppintás +1-et számol annak a játékosnak. A kiválasztott esemény aktív marad, amíg másikra nem koppintasz.
  3. Ha az eseménynek változatai vannak (7 méteresnél: Gól, Védett, Mellé), válassz egyet az események alatti sorban, mielőtt a játékosra koppintasz.
  4. Mellékoppintottál? A játékoson egy hosszú nyomás 1-et levon. A fenti nyíl visszavonja az utolsó bejegyzést, akkor is, ha közben másik eseményre váltottál.

A meccsjelentést a jobb felső „…” menüben találod → Jelentés. Gyorsabban a meccslistából: húzd jobbra a meccset, és rögtön megnyílik.

A meccs után

Meccsjelentés a legjobb góllövővel, a kapusblokkal és a játékosonkénti táblázattal.

Megnyitja a nyomtatási párbeszédablakot – ott válaszd a „Mentés PDF-ként” lehetőséget. Az oldal erre elő van készítve.