Prijeđi na sadržaj

Upute

Prvi koraci: od praznog mobitela do prve statistike

Četiri koraka, desetak minuta: nakon toga tvoja je momčad u aplikaciji i možeš bilježiti sljedeću utakmicu. Najbolje jednom kod kuće, a ne u dvorani.

Ukratko: stvori momčad → dodaj igrače i dodijeli ih momčadi → dodaj utakmicu i odaberi svoju momčad → u utakmici dodirni statistiku, zatim igrača. Izvještaj o utakmici i sve analize nastaju sami.

Prije početka

1. Stvori momčad

Obrazac „Nova momčad” s imenom i sastavom.
  1. Otvori karticu Momčadi i dodirni + gore.
  2. Unesi ime poput „Žene 1”, „Muškarci 2” ili „U19” i spremi.

Momčad sve drži na okupu: postaje sastav svake utakmice, a utakmice se u statistici momčadi pojavljuju samo preko svoje momčadi. Treniraš više momčadi? Jednostavno stvori više momčadi.

2. Dodaj igrače

Obrazac za novog igrača: ime, broj dresa, pozicija i momčad.
  1. Otvori karticu Igrači i dodirni +.
  2. Unesi ime, broj i poziciju (VR, LK, LV, SV, DV, DK, KR).
  3. Označi momčad. To je najvažnije polje: samo dodijeljeni igrači automatski su spremni u utakmici. Ako momčad još ne postoji, možeš je stvoriti izravno u obrascu.

Igrač može pripadati više momčadi, npr. U19 i seniorima, svaki put s vlastitim brojem i pozicijom. Ako je broj u momčadi već zauzet, aplikacija to javlja.

Mnogo igrača odjednom? Cijeli popis igrača može se uvesti i kao tablica, vidi Sastav i raspored kao tablica.

3. Dodaj utakmicu

Obrazac za novu utakmicu: domaćin, gost, datum, momčad i sezona.
  1. Otvori karticu Utakmice i dodirni +.
  2. Odaberi svoju momčad (obavezno) i postavi Domaćin ili Gost. Ime tvoje momčadi tada je već na pravoj strani.
  3. Unesi protivnika. Dodaj datum s vremenom početka i po želji kolo („12” ili „Polufinale”).
  4. Spremi. Sezona je unaprijed odabrana; konačni rezultat dolazi kasnije.

Provjeri sastav: nova utakmica preuzima sve igrače momčadi. Tko danas nedostaje, ukloni ga u prikazu utakmice putem Sastav. Ondje možeš promijeniti i broj i poziciju samo za ovu utakmicu.

4. Bilježi uživo

Unos: akcije poput golova, obrana i promašaja, s igračima za dodir ispod.
  1. Dodirni utakmicu. Akcije (Golovi, Asistencije, 7 metara, Obrane …) su gore, igrači ispod.
  2. Odaberi akciju, zatim dodirni igrača: svaki dodir broji +1 za tog igrača. Odabrana akcija ostaje aktivna dok ne dodirneš drugu.
  3. Ako akcija ima ishode (kod 7 metara: Gol, Obranjeno, Pored gola), odaberi ga u redu ispod akcija prije nego što dodirneš igrača.
  4. Pogrešan dodir? Dugi pritisak na igrača oduzima 1. Strelica gore poništava posljednji unos, čak i nakon što si prešao na drugu akciju.

Izvještaj o utakmici nalazi se u izborniku „…” gore desno → Izvještaj. Brže s popisa utakmica: povuci utakmicu udesno da je izravno otvoriš.

Nakon utakmice

Izvještaj o utakmici s najboljim strijelcem, blokom vratara i tablicom po igraču.

Otvara dijalog za ispis – ondje odaberi „Spremi kao PDF”. Stranica je za to pripremljena.