Saltar al contenido

Guías

Sesión en vivo: registrar entre varios

Una persona toca los goles, otra las paradas, en dos dispositivos y en el mismo partido. Sin internet y sin cuenta: los dispositivos hablan directamente entre sí.

En resumen: el anfitrión inicia una sesión dentro de un partido y recibe un código de cuatro cifras. Los ayudantes tocan Unirse a la sesión en la pantalla de inicio, eligen al anfitrión e introducen su nombre y el código; el anfitrión los confirma y les asigna los jugadores que deben seguir. A partir de ahí cada toque llega al instante al partido del anfitrión.

Qué necesitas

Como anfitrión: iniciar una sesión

Sesión en vivo en marcha en el anfitrión: código de acceso y ayudante conectado.
  1. Abre el partido y toca el menú «…» arriba a la derecha → Sesión en vivo. Si ya hay una en marcha, el icono de antena aparece relleno en naranja.
  2. Elige un nombre e inicia. El nombre es lo que ven los ayudantes en su lista: «Juvenil» es mejor que «iPhone de Andy» cuando tres equipos juegan en el mismo pabellón.
  3. Lee el código en voz alta. Cuatro cifras en letra grande. El código es también la clave que cifra la conexión.
  4. Confirma a cada ayudante. Cuando alguien pide unirse, su solicitud aparece con su nombre; solo tu confirmación le deja entrar.
  5. Asigna jugadores. Para cada ayudante, todos los jugadores o una selección de la convocatoria. Quien solo sigue a los porteros recibe solo a ellos.
  6. Sigue registrando como siempre. Tus propios toques continúan; los registros de los ayudantes se suman a ellos.
  7. Termina la sesión cuando acabéis. También termina en cuanto sales de la vista de partido.

Como ayudante: unirse

Unirse a una sesión: sesiones encontradas en la misma wifi, listas para tocar.
  1. En la pantalla de inicio, arriba a la derecha, toca Unirse a la sesión; funciona incluso con la app recién instalada y vacía.
  2. Elige al anfitrión. Las sesiones cercanas aparecen con su nombre.
  3. Introduce tu nombre y el código. El anfitrión ve ese nombre al confirmarte y al asignar jugadores, así que usa tu nombre de pila real.
  4. Espera la confirmación del anfitrión. Entonces aparece la pantalla de registro: las acciones arriba, tus jugadores asignados debajo.
  5. Registra. Un toque suma +1, una pulsación larga retira tu último registro. En «Atributos» puedes añadir el tipo de lanzamiento, la posición de lanzamiento y la zona de gol.

Conviene saber

  • La pantalla del anfitrión no se apaga. Mientras hay una sesión, el dispositivo no se bloquea solo; antes era el motivo más frecuente de que una sesión se cortara. Aun así, mantén la app en primer plano: en cuanto iOS la suspende, la conexión se corta.
  • ¿Se ha perdido la conexión un momento? Sigue tocando. Los registros de un ayudante se guardan y se envían en cuanto vuelve el anfitrión, incluso tras reiniciar la app, durante hasta 48 horas.
  • En el dispositivo del ayudante no queda nada. El modo invitado no guarda localmente partidos, jugadores ni estadísticas.
  • Deshacer solo afecta a tus propios registros. La flecha de deshacer del anfitrión nunca quita lo que tocó un ayudante.
  • El código sigue siendo el mismo aunque la app haya estado fuera un rato; nadie tiene que volver a escribirlo.

Si algo falla

El anfitrión no aparece en la lista

Casi siempre son dos redes distintas: la wifi de invitados frente a la normal, o un dispositivo aún con datos móviles. Lo más rápido es el punto de acceso del anfitrión: que los ayudantes se conecten a él. Si sigue sin funcionar, cierra y vuelve a abrir la app en el anfitrión e inicia de nuevo la sesión; el código se mantiene.

«Sin conexión: ¿es correcto el código de acceso?»

El código es la clave de la conexión, así que una sola cifra errónea produce justo este mensaje. Léelo en la pantalla del anfitrión e inténtalo de nuevo.

Un ayudante espera eternamente la confirmación

La solicitud está en la vista de la sesión del dispositivo del anfitrión y necesita un toque. Si esa vista está cerrada, vuelve a abrirla desde el menú «…» dentro del partido.

Versiones distintas de la app

Si las versiones difieren demasiado, la app lo dice claramente en lugar de funcionar a medias. Actualiza ambos lados.

Practica una vez antes del primer partido de verdad. Dos dispositivos, un partido de prueba, cinco minutos, y el proceso estará claro cuando cuente.

Abre el diálogo de impresión: elige allí «Guardar como PDF». La página está preparada para ello.