Gå til indholdet

Vejledninger

Live-session: registrér sammen

Én trykker målene, en anden redningerne – på to enheder, i den samme kamp. Uden internet og uden konto: enhederne taler direkte med hinanden.

Kort fortalt: værten starter en session inde i en kamp og får en firecifret kode. Hjælpere trykker på Deltag i session på forsiden, vælger værten og indtaster deres navn og koden – værten bekræfter dem og tildeler de spillere, de skal holde øje med. Fra da af lander hvert tryk med det samme i værtens kamp.

Det skal du bruge

Som vært: start en session

Kørende live-session hos værten: deltagerkode og forbundet hjælper.
  1. Åbn kampen, og tryk på “…”-menuen øverst til højre → Live-session. Kører der allerede en, er antenneikonet udfyldt med orange.
  2. Vælg et navn, og start. Navnet er det, hjælperne ser i deres liste – “U18” er bedre end “Andys iPhone”, når tre hold spiller i samme hal.
  3. Læs koden op. Fire cifre, vist med stor skrift. Koden er samtidig nøglen, der krypterer forbindelsen.
  4. Bekræft hver hjælper. Når nogen beder om at deltage, vises anmodningen med navnet – først dit flueben lukker dem ind.
  5. Tildel spillere. For hver hjælper enten alle spillere eller et udvalg fra truppen. Den, der kun holder øje med målvogterne, får kun dem.
  6. Registrér videre som vanligt. Dine egne tryk fortsætter; hjælpernes registreringer flyder ind i dem.
  7. Afslut sessionen, når I er færdige. Den slutter også, så snart du forlader kampvisningen.

Som hjælper: deltag

Deltag i session: sessioner fundet på samme Wi-Fi, klar til at trykke på.
  1. Tryk øverst til højre på forsiden på Deltag i session – det virker også med en nyinstalleret, tom app.
  2. Vælg værten. Sessioner i nærheden vises med navn.
  3. Indtast dit navn og koden. Værten ser navnet, når du bekræftes, og når der tildeles spillere, så brug dit rigtige fornavn.
  4. Vent på værtens bekræftelse. Så vises registreringsskærmen: aktionerne øverst, dine tildelte spillere nedenunder.
  5. Registrér. Et tryk tæller +1, et langt tryk tager din sidste registrering tilbage. Under “Egenskaber” kan du tilføje skudtype, skudposition og målzone.

Godt at vide

  • Værtens skærm forbliver tændt. Mens en session kører, låser enheden sig ikke selv – det var tidligere den hyppigste grund til, at en session døde. Hold alligevel appen i forgrunden: så snart iOS sætter den på pause, afbrydes forbindelsen.
  • Mistet forbindelsen et øjeblik? Bare tryk videre. En hjælpers registreringer samles og sendes, så snart værten er tilbage – også efter en genstart af appen, i op til 48 timer.
  • Der bliver intet tilbage på hjælperens enhed. Gæstetilstanden gemmer ingen kampe, spillere eller statistik lokalt.
  • Fortryd gælder kun egne registreringer. Værtens fortryd-pil fjerner aldrig det, en hjælper har trykket.
  • Koden forbliver den samme, også hvis appen var væk et stykke tid – ingen behøver at indtaste den igen.

Hvis noget går galt

Værten vises ikke i listen

Næsten altid to forskellige netværk: gæste-Wi-Fi i stedet for det normale, eller en enhed er stadig på mobildata. Den hurtigste løsning er værtens hotspot – lad hjælperne logge på det. Virker det stadig ikke, så luk og åbn appen igen hos værten, og start sessionen på ny; koden forbliver den samme.

“Ingen forbindelse – er deltagerkoden rigtig?”

Koden er nøglen til forbindelsen, så et enkelt forkert ciffer giver præcis denne besked. Læs den af på værtens skærm, og prøv igen.

En hjælper venter for evigt på bekræftelse

Anmodningen ligger i sessionsvisningen på værtens enhed og kræver et tryk. Er visningen lukket, så åbn den igen via “…”-menuen inde i kampen.

Forskellige app-versioner

Afviger versionerne for meget, siger appen det udtrykkeligt i stedet for at fungere halvt. Opdatér begge sider.

Øv én gang før den første rigtige kamp. To enheder, en testkamp, fem minutter – så sidder forløbet, når det gælder.

Åbner udskriftsdialogen – vælg “Gem som PDF” dér. Siden er sat op til det.