Spielervergleich und Wurfbilder der besten Werfer
Wer trifft sicherer, wer verliert weniger Bälle, wohin werfen die besten Leute? Zwei Bereiche der Saison-Auswertung beantworten das auf einen Blick – für dein Team und für genau die Spiele, die du gerade ausgewählt hast.
Wo du beides findest Premium
Beide sind Bereiche der Saison-Auswertung und folgen ihrem Filter: Saison, Team und Letzte 3/5/10 Spiele. Einen eigenen Filter gibt es nicht. So stehen alle Verglichenen auf derselben Grundlage.
Spielervergleich: bis zu drei Spieler

- Vorgabe: die zwei Spieler mit den meisten Toren (in der Sicht Torwart: mit den meisten Würfen aufs Tor).
- Spieler tauschen: einen der farbigen Chips antippen und einen anderen wählen. Bei drei Spielern lässt sich dort einer Entfernen.
- Dritten dazu: über + neben den Chips.
- Zur Wahl stehen nur Spieler mit Statistik in der gewählten Auswahl. Gibt es weniger als zwei, steht dort ein Hinweis.
Gibt es Werfer- und Torwart-Daten, wählst du oben Werfer oder Torwart. Die Auswahl gilt, solange die Ansicht offen ist.
Je Spiel oder Summe
Vorgabe ist Je Spiel: Zählwerte wie Tore oder Assists geteilt durch die Spiele, in denen der Spieler mindestens eine erfasste Aktion hat. Mit Summe siehst du die Gesamtzahlen, bei den Toren dann auch „davon 3 7m“. Quoten und der myPI bleiben bei beiden Einstellungen gleich.
Die Kennzahlen
| Sicht | Kennzahlen |
|---|---|
| Werfer | Tore, Wurfquote, 7m-Quote, Assists, Steals, Blocks, Technische Fehler, 2 Minuten, myPI |
| Torwart | Paraden, Paradenquote, Gehaltene 7 Meter, Gegentore, myPI |
- Tore sind Feldtore plus verwandelte 7 Meter. Die Wurfquote rechnet nur Feldwürfe, die 7m-Quote nur echte 7-m-Würfe.
- Quoten aus Summen, nicht als Mittel der Spielquoten. Darunter steht „Treffer/Versuche“, etwa „6/9“. Unter 3 Versuchen steht „–“ statt einer Quote.
- myPI ist der Schnitt über die Spiele, siehe myPI erklärt.
Das Radar: gemessen am Besten der Gruppe
Jede Achse ist eine Kennzahl, beim Werfer sechs (Tore, Wurfquote, 7m-Quote, Assists, Steals, Blocks), beim Torwart vier (Paraden, Paradenquote, Gehaltene 7 Meter, myPI). Wer auf einer Achse den besten Wert der Verglichenen hat, liegt auf dem Außenring.
100 % heißt „Bester dieser Gruppe“, nicht „perfekt“. Zum Beispiel: Wirft Spieler A 4,0 Tore je Spiel und Spieler B 2,0, liegt A auf dem Außenring und B auf halber Höhe. Nimmst du einen dritten dazu, der 8,0 wirft, rutschen beide nach innen. Das Radar vergleicht also nur innerhalb der Auswahl.
Technische Fehler, Zeitstrafen und Gegentore stehen bewusst nicht im Radar. Bei ihnen ist weniger besser, und auf einem Netz, in dem außen sonst „gut“ heißt, verwirrt das.
Die Balken
Unter dem Radar steht jede Kennzahl als eigene Zeile, mit einem Balken je Spieler in seiner Farbe. Der längste Balken gehört zum größten Wert der Zeile, der beste Wert ist fett. Ein Pfeil nach unten markiert „weniger ist besser“ (technische Fehler, 2 Minuten, Gegentore): Dort ist der kürzeste Balken der beste.
Spielervergleich als Bild
Als Bild teilen erzeugt ein Bild mit Radar und einer Tabelle: je Spieler der Wert in seiner Farbe, der Beste fett. Im Kopf steht die Grundlage, etwa Team, Saison und Letzte 5 Spiele. Wie beim Spieler-Bild wählst du Name, Vorname oder Nummer. Die Wahl gilt für alle Spieler im Bild, und die App merkt sie sich.
Wurfbilder der besten Werfer
Wohin werfen eure Top-Leute? Der Bereich zeigt die besten vier nach Feldtoren, je Kachel Nummer und Name, ein kleines Tor mit der Anzahl je Torzone und darunter Treffer, Würfe und Quote, zum Beispiel „Tore 37/84 - 44 %“.
- Umschalter oben: Feldtor oder Fehlwurf für die Werfer, Parade oder Gegentor für die Torhüter. Die sind dann nach Würfen auf ihr Tor sortiert, die Zeile zeigt Paraden und Paradenquote.
- Ohne Torzone: n unter einer Kachel: Würfe ohne Torzone zählen in Quote und Reihenfolge, fehlen aber im Tor.
- 7 Meter bleiben draußen. Sie haben einen festen Wurfort, ihre Quote steht in der Karte 7 Meter, siehe Saisonbilanz.
- Kachel antippen öffnet das Spieler-Detail, dort mit dem Wurfradar je Position.
- Als Bild teilen nimmt alle vier Kacheln mit, mit Grundlage im Kopf und derselben Namenswahl wie oben.
- Erste Schritte: vom leeren Handy zur ersten Statistik
- Spielerentwicklung verfolgen: Handball-Statistik für Jugendteams und Eltern
- Was zählt als was? Alle Statistiken erklärt
- Torwart und Gegentore
- Spieluhr, Auszeit und Spielprotokoll
- Spiel beenden und Zahlen nachtragen
- Live-Session: zu zweit erfassen
- myPI erklärt: der Leistungswert je Spieler
- Saisonbilanz: Bilanz, Form, Fairness und 7 Meter
- Wurfradar: Trefferquote je Wurfposition
- Kader und Spielplan als Tabelle
- Offizielle Spielberichte einlesen
- Spieler als Bild teilen
- Spielbericht als PDF: drucken und aushängen
- Daten sichern, Gerät wechseln, iCloud
- Gratis oder Premium: was du ohne Kauf bekommst
- Tipps: kurz gefragt, kurz erklärt
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